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嗯这段时间可能会写好几个同人创作相关的论述,有兴趣的小伙伴可以等着它们w

正在写一个有关真实背景(主要是历史)同人和虚构/真实背景衍生作品同人相关创作的东西owo

还会有一个我自己比较个人化的论述《用同人写科幻,而不是用科幻写同人》。

可能还会写《网络同人小说阅读的偏向与表浅——当作者写正剧的时候多少人读懂了作者在写什么》这样的东西……


刚写的一段

  这个问题,我们先来看三国历史和三国无双。

  无双给出了一个相对完整的人设,有衣着服饰有性格有喜好相对完整的人物设定,这样创作者容易去还原人物的特点,并且从一些相对标志化符号化的特点着手写作——或者说玩梗。

  而历史里面大量的留白,就算去寻找史书中的犄角旮旯或者八卦材料,也只能大概去勾勒一个人物轮廓。固然虚构或者衍生的作品里面也会有留白,但是毕竟它们给出的是一个相对要完整的人物形象。所以对于历史同人的写作,很容易出现比虚构作品更严重的符号化特点。

  他们之间的区别,是一笔笔描摹出精细人设的角色和一张已经模糊的老相片之间的区别。


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